Nedá mi to, abych si ‚nevypůjčil‘ poslední příspěvek z Fuxoftova blogu, jelikož se týká oblasti, která mi kdysi byla řadu let velmi blízká – astronomie. Tady se nachází opensource program Stellarium, který vykresluje hvězdnou oblohu v zadaném místě a čase Program je k dispozici ve verzích pro Linux, Windows a Mac OS X a ke své práci vyžaduje grafickou kartu s podporou 3D akcelerace pomocí OpenGL (čili dneska v podstatě libovolnou). Je na něm zajímavé to, že umí vykreslovat poměrně dost realisticky skutečně to, co je na obloze v reálu vidět očima (ale samozřejmě na to není omezený). Musím přiznat, že mě opravdu zaujal a jsem vděčný Fuxoftovi, že na něj narazil a zmínil se o něm ve svém blogu.
Buďte první, komu se článek líbí.