24 vs. 60 potřetí

Bře
24
2009
8

Z článku o videokartách z posledního Levelu (autor Zdeněk Obermaier):

Vysvětleme si to na příkladu filmu v kině, většina z nich je promítána s frekvencí 25 snímků za vteřinu. Toto je nejnižší možná hranice, kdy běžný člověk vnímá obraz a dění na plátně jako plynulé. Proto ani hry by s jejich fps nikdy neměly spadnout pod tuto úroveň a to je velmi důležité. U počítačových her, kdy hráč sedí blízko monitoru, se za ideální snímkovou frekvenci považuje 40 fps. Od této úrovně již každý vnímá hru jako zcela plynulou a další zvyšování fps se již nijak na lepším prožitku neprojeví. Tato hranice se ale nedá aplikovat pro všechny hry, například u Counter-strike je vzhledem k extrémní rychlosti reakcí nutná i vyšší úroveň fps. Ideální hladinu udávají profi hráči nad 150 fps. Záleží také na konkrétní hře, adventura se statickým obrazem nepotřebuje 100 fps, ale stačí jí i 30 fps. Kdežto frenetická akce v první osobě by s takovým fps byla viditelně trhaná.

Proč ty bláboly někdo píše, a ještě hůř, proč je vůbec někdo otiskuje? Nejenom, že v tom jsou faktické chyby, ale navíc si to i při rozsahu pár vět navzájem odporuje…

Buďte první, komu se článek líbí.

Napsal(a) dne 24. 3. 2009 v 21:56
855 views

Kategorie: HW, SW a podobná verbež,MM

Pojďme recenzovat

Bře
15
2009
9

Ze zvědavosti jsem na Lopuchu kliknul na banner, který mě lákal na recenzi mobilní verze hry Watchmen:

„Třetí postava z řady hlavních hrdinů je Dr.Manhattan, kterému bych klidně řikal prostě jen Modrý. Pak se potkáte ještě s postavou jménem Roschach a nakonec i se ženou, Silkspectre. Škoda, že si za poslední tři jmenované nezahrajeme.“

„Ovládání hry je velmi jednoduché, možná až příliš. Hlavní je akční tlačítko 5, kterým sbíráte ze země předměty, střílíte ze zbraní a mlátíte. Pak samozřejmě pohyb po herním světe, ale bohužel jen ve čtyřech směrech. Takže chození křížem krážem po displeji nepřichází v úvahu. Jedině hezky do čtverečku a to je největší slabinou hry.“

„S grafikou se nemá hra za co stydět, ale určitě mohla nabídnout víc promakaných efektů.“

„S Nitem Owlem se budete procházet v dešti či ve velkých budovách“

„Watchmen bych rozhodně nedoporučil kardiakům, protože vás rozhodně nekolikrát naštve. Stačí, aby se na scéně objevil jeden trouba s raketometem… I když jste superhrdina a máte plné životy, už vám nemusí dát šanci se zvednout. Ano a právě v tento okamžik máte těžko překonatelnou chuť něco rozbít. Frustrující jsou hlavně souboje s bossy, když si po chvíli všimnete, jak se vlastně chová. Jeden neustále utíká, další má naskriptovaný jeden stejný pohyb a snadno ho vyčíhnete. Hra sice není obtížná, ale spíš otravná a protivná, čímž se vlastně stává obtížnou.“

„Řekl bych, že hra dobře splývá s proudem takových běžných mlátiček.“

„Díky tomu, že některé mise budete muset opakovat a hra vás několikrát naštve tak, že odložíte telefon, vám vydrží víc jak jedno odpoledne. Tento způsob navyšování herního času bych ale potrestal.“

Gratuluji autorovi. Jak už jsem tu několikrát psal, je skvělé vědět, že zásluhou rozvoje internetu dnes může publikovat recenze opravdu úplně každý a ani nemusí o recenzovaném subjektu nic vědět, natož snad umět smysluplně psát. Well.done.

Buďte první, komu se článek líbí.

Napsal(a) dne 15. 3. 2009 v 22:25
805 views

Kategorie: HW, SW a podobná verbež,MM

Používá systém WordPress | Styl: Aeros 2.0 z TheBuckmaker.com