Něco o benzínových motorech, řízení jejich chodu a základní diagnostice

Zář
27
2016
13

Mám to štěstí, že se autu nemusím příliš věnovat a povětšinou řeším jenom různé drobnosti, které s provozem staršího vozu tak nějak samozřejmě souvisí. Mám tu smůlu, že když už náhodou musím řešit něco, co není drobnost, jedná se o nějakou podivnou záludnost, na jejíž diagnostice si vylámou zuby i lidé, kteří by měli být k řešení takových problémů mnohem povolanější než já. Jeden takový záludný problém, související s přípravou palivové směsi, který mě trápil už poměrně dlouhou dobu, jsem před pár dny úspěšně vyřešil a vzhledem k jeho záludnosti a skutečnosti, že symptomy, kterými se projevoval, bývají standardně připisovány docela jinému problému, jsem si říkal, že bych se tu o celé věci mohl zmínit. A když jsem přemýšlel o tom, jak celou zmínku o onom problému pojmout, uvědomil jsem si, že by možná nebyl špatný nápad se v rámci toho zaměřit spíše na to, jak vlastně fungují současné benzínové motory s elektronicky řízeným vstřikováním, a o svém zapeklitém problému, který se mi nakonec podařilo vyřešit, se zmínit jen okrajově. Velice často se totiž setkávám s názorem, že od té doby, co jsou motory řízené „počítačem“, se na nich v domácích podmínkách nedá prakticky nic opravit či vyřešit. A s tímhle názorem poměrně dost nesouhlasím. Popravdě řečeno mám dojem, že je to přesně naopak – že je to dnes snazší než kdy jindy. Jen k tomu zkrátka nezřídka mnohem více než šroubováky a klíče potřebujete diagnostiku, jež vám zpřístupní spoustu důležitých informací, které k analýze problému budete potřebovat. Ale takovou diagnostiku dnes pro domácí potřeby velice snadno nahradí smartphone nebo notebook a OBD2 kabel či Bluetooth dongle, který se dá na Ebay a podobně sehnat za doslova pár stovek. (A koneckonců ani vyloženě specializované diagnostické nástroje dnes nejsou nijak závratně drahé, pokud nebudeme koukat na výslovně profesionální zařízení a zaměříme se spíš na ty, které jsou určené pro domácí nadšence.)

Nicméně raději opět předem upozorňuji – nepochybně to nebude příliš krátké čtení. Ale to ode mne stejně nikdo nečeká, že ne?

(číst dál…)

12 lidem se článek líbí.

Napsal(a) dne 27. 9. 2016 v 18:04

Kategorie: HW, SW a podobná verbež,Jiné hlubokomyslnosti a plky,Návody,Osobní

No Man’s Sky

Srp
17
2016
0

Vydání hry No Man’s Sky bylo nekonečnými zástupy fanoušků očekáváno řadu let a už předem bylo jasné, že půjde o herní událost přinejmenším roku. Jak se ale ukazuje v posledních několika dnech, kdy jsme se hry konečně dočkali, jedná se o událost velmi kontroverzní. Na jedné straně stojí početné davy skalních příznivců, kteří za těch několik let mlhavých vývojářských slibů svůj nekritický obdiv ke této hře povýšili na úroveň, za kterou by se nestyděla nejedna náboženská sekta, a nesnesou jakoukoliv kritiku (když před pár měsíci herní novináři oznámili, že se vydání hry patrně opozdí, bylo jim dokonce fanoušky vyhrožováno fyzickým násilím, aby se následně, když ono zdržení potvrdili i sami vývojáři, přesunuly tyto hrozby i přímo na ně samotné – ano, opravdu si to nevymýšlím), a na straně druhé je tu velmi početná skupina těch, kteří se cítí podvedeni tím, co jim bylo (často velmi mlhavě a nekonkrétně, což věc jen zhoršuje) vývojáři o hře naslibováno a co nakonec za ne zrovna nízkou cenu dostali. Když k tomu přičteme skutečnost, že PC verze běží celé řadě hráčů velice špatně, je jasné, že o internetové drama stran No Man’s Sky rozhodně není nouze. Kde je ale pravda? Je No Man’s Sky skutečně tou úžasnou a geniální hrou, za kterou ji považuje první skupina, nebo se jedná o odpad, za který ji považuje skupina druhá? Osobně se po nějakých deseti hodinách herního času domnívám, že pravda je tak někde mezi, jak už to bývá.

(číst dál…)

7 lidem se článek líbí.

Napsal(a) dne 17. 8. 2016 v 16:39

Kategorie: HW, SW a podobná verbež,Recenze

Sébastien Loeb Rally EVO

Úno
15
2016
0

Poslední doba je pro fanoušky rally na PC překapivě plodná. Zhruba v polovině loňského roku se objevilo skvělé Dirt Rally, které se před nedávnem dočkalo ukončení vývoje v rámci Early Access, je k dispozici jako plnohodnotná hra a v dubnu se objeví i na konzolích. Pak jsme se dočkali dalšího pokračování herní série WRC, tentokrát od zcela nového vývojového týmu. Bohužel WRC 5 bylo obrovským zklamáním, protože to byla hra veskrze nepovedená. Teď konečně přišla řada i na poslední z chystané trojice rally simulátorů – na hru Sébastien Loeb Rally EVO od vývojářského studia Milestone, které mělo na svém kontě všechny čtyři předchozí díly série WRC a které nemá zrovna nejlepší reputaci. A reakce, které uvedení hry vyvolalo, tomu v nemalé míře odpovídají – pokud by se případný zájemce řídil pouze tím, co se dočte v diskusích na internetu, patrně by od čehokoliv, co se týká SLRE, dal urychleně ruce pryč. Ale udělal by dobře? Dle mého názoru (jak možná tušíte) spíše ne. Vezměte nicméně před dalším čtením na vědomí, že se jedná čistě o moje subjektivní názory a že valná většina přinejmenším z těch osob, které se vyskytují v internetových diskusích, by s nimi velmi zásadně nesouhlasila – jakkoliv pravda nemalá část z nich své názory projevuje dost…jak to říct…primitivně? Zkrátka – byli jste varováni. Možná jsou moje názory na SLRE naprosto scestné.

(číst dál…)

1 člověku se článek líbí.

Napsal(a) dne 15. 2. 2016 v 07:54

Kategorie: HW, SW a podobná verbež,Jiné hlubokomyslnosti a plky,Recenze

Srovnání úrovně šumu – Canon 350D vs Canon 600D

Pro
05
2015
0

Na Okounu se po nějaké době řeší úroveň šumu zrcadlovek a to, do jaké míry si v tomto ohledu pomůžete koupí modernějšího těla. Poměrně často vídám fotografy, přesvědčené o tom, že si v tomto ohledu nákupem nového těla výrazně polepší a šumu na snímcích se zbaví. Já osobně na základě svých zkušeností zastávám názor, že si pomůžete podstatně méně, než byste si na základě reklam a marketingu mohli myslet. V nemalé míře jsem o tom přesvědčen proto, že jsem relativně nedávno prošel upgradem z už poměrně věkovitého Canonu 350D na podstatně modernější Canon 600D – a abych řekl pravdu, sliboval jsem si od tohoto upgradu po stránce šumu podstatně víc, než se nakonec ukázalo reálným.

(číst dál…)

2 lidem se článek líbí.

Napsal(a) dne 5. 12. 2015 v 22:51

Kategorie: Fotografie,HW, SW a podobná verbež

Cosijakorecenze Lords of the Fallen

Srp
23
2015
0

Uvědomuji si sice, že se ani vzdáleně nejedná o žádnou novinku, protože hra, o které bude řeč, je k dispozici už téměř rok, ale pokud má někdo zájem, může si níže přečíst moje názory na hru Lords of the Fallen očima někoho, kdo se k sérii Dark Souls dostal relativně pozdě, ale o to rychleji se stal jejím velkým fanouškem. Celý text původně vznikal za poněkud jiným účelem a v angličtině (a pokud byste si snad chtěli přečíst jeho anglickou verzi, najdete ji alespoň provizorně v anglicky psané části tohoto blogu, konkrétně zde), ale když už jsem to jednou napsal, říkal jsem si, že to přepíšu i do češtiny a zveřejním alespoň tady.

(číst dál…)

Buďte první, komu se článek líbí.

Napsal(a) dne 23. 8. 2015 v 06:34

Kategorie: HW, SW a podobná verbež,Jiné hlubokomyslnosti a plky,Osobní,Recenze

Nexus 5 a RAW fotografie

Pro
19
2014
0

Že se s příchodem Androidu 5 poměrně dost měnily možnosti práce s fotoaparátem a fotografiemi, o tom se poměrně dlouho ví a mluvilo se o tom svého času poměrně hodně. Prozatím jsem ale nenarazil na žádné hmatatelné výsledky těchto změn – nezdálo se, že by oněch rozšířených možností v současné době někdo využíval. Shodou okolností jsem ale včera narazil na zmínku o aplikaci LCamera, která přesně to napravuje – a ještě navíc způsobem, o kterém jsem vůbec netušil, že se zmíněnými změnami souvisí. LCamera totiž umožňuje (mimo jiné) pořizovat na Nexusu 5 snímky ve formátu RAW, konkrétně ve standardu DNG.

(číst dál…)

3 lidem se článek líbí.

Napsal(a) dne 19. 12. 2014 v 20:04

Kategorie: Android,Fotografie,HW, SW a podobná verbež

Používá systém WordPress | Styl: Aeros 2.0 z TheBuckmaker.com