Film o posedlosti. Takový je podtitul tohoto filmu, který parafrázuje podtitul knihy z filmu. Knihy, kterou víceméně náhodou dostane do ruky hlavní hrdina, kterého představuje Jim Carrey. Ne, netřeba se obávat, nejde o další film plný pitvoření. Naopak, jde snad o nejvážnější film, který prozatím Carrey natočil.
Vypíchnuto: Něco k mýtům o výběru fotoaparátů
Před pár dny jsem se pracovně dostal k článku, který se snažil letmo shrnovat základní informace o digitálních fotoaparátech. Některá doporučení byla dle mého názoru poměrně rozumná, u jiných jsem se chytal za hlavu. Proto jsem si řekl, že by možná nebylo špatné obzvláště teď, před Vánocemi, na podobné téma něco obdobného sepsat. 7 people like...Přečíst příspěvek »
28
2007
Next
Mám vcelku slabost pro Nicolase Cage. Nevím přesně proč. Nemyslím si, že by to byl až tak úžasný herec, jaký se z něj často dělá – ačkoliv není špatný a je schopen hrát v podstatě v čemkoliv, přece jen má tendence sklouzávat k využití jediného výrazu obličeje a toho se po většinu filmu držet. Ale prostě je mi tak nějak sympatický. Stejně tak mám rád Philipa K. Dicka, i když jsem toho od něj ve skutečnosti doopravdy četl pramálo (v podstatě jen předlohy toho, co bylo zfilmováno), ale prostě je mi tak nějak sympatický. Film podle Dicka, to je ale vždycky problém.
22
2007
Kvůli díkům
Malé pokračování „jazykového okénka“. Opravdu hodně mi vadí chyby, které se staly natolik běžné, že už téměř ani nejsou považovány za chyby a setkáváme se s nimi na každém kroku. To je samozřejmě případ například odporností typu „aby jsme“. Ještě o něco málo horší jsou ale takové chyby, které už naprosto běžně pronikají i do profesionálních textů. Jakkoliv asi není třeba Level úplně ideálním příkladem profesionální novinařiny v pravém slova smyslu (nechť se na mne redakce nezlobí, ale i přesto, že tvoříte časopis s velmi vysokým nákladem, jste v podstatě jen nadšení amatéři, kteří jsou za své psaní placeni – ostatně podobně se vidím při svých občasných „novinářských“ výletech i já sám), přesto je ideálním příkladem toho, co se dnes v psaném textu běžně objevuje. Vizte například tuto větu:
„Díky nutnosti používat ruční ovládání kamery si ale na tu automatickou nelze ani příliš stěžovat.“
A co třeba výroky, jejichž varianty můžeme vidět velice často v našich denících:
„Díky náhlé nemoci herce bylo nutno představení zrušit.“
„Díky ozbrojenému útoku na budovu zemřeli tři lidé.“
Ano, na rozdíl od věty z Levelu jsem tyhle dvě záměrně trochu „přestřelil“, nicméně nejsou tak daleko od skutečných příkladů, které jsem mnohokrát četl, jak by se možná mohlo zdát.
Přemýšlejí vůbec ještě autoři textů, když je píší? Uvědomují si, že existuje také slovo „kvůli“ (případně tedy i jiné, pro dané použití vhodnější, jazykové prostředky)? Chápou, že slovo „díky“ už ze své podstaty vyjadřuje vděčnost a potěšení z toho, co následuje? Možná jen něčemu nerozumím, ale osobně bych opravdu nebyl vděčný za to, že mě hra nutí používat ruční ovládání kamery, protože to automatické nestojí za nic, nebyl bych štěstím bez sebe, že onemocněl člověk, neradoval bych se z ozbrojeného útoku. Autoři takových vět to přesto dělají a činí tak velice často – stačí nahlédnout do tiskovin či internetových článků.
Prosím, alespoň vy, kteří své psaní předkládáte veřejnosti, ať už za honorář či zdarma, vezměte v potaz také existenci slůvka „kvůli“ a zamyslete se pečlivě nad rozdílnými významy „díky“ a „kvůli“. Protože jinak se může velice snadno stát, že za pár let budete v nějakém článku „děkovat“ za to, že nová pravidla českého pravopisu opět jednou ustoupila ignorantům a raději kodifikovala další paskvil – univerzálnost používání slova „díky“.
(Předpokládám, že se v tomto textu vyskytuje několik jazykových chyb, které jsem přehlédl, takže se mi podaří být stejně jako minule za idiota ;) )
21
2007
Oblačno, místy ne
Opět něco málo kýčovitých mraků. Ono na to asi už stejně nikoho nebaví koukat, ale mě to pořád vcelku baví fotit ;)
19
2007
Tma
Už notnou dobu stará temná povídka, kterou jsem dneska objevila a trochu oprášila.
(Celý příspěvek…)
06
2007
Bloom v CMR: Dirt
Těm, kterým přijde bloom efekt v CMR: Dirt přehnaný, se patrně bude hodit utilitka, která se včera objevila v tomto threadu na oficiálních fórech. Umožňuje totiž míru bloom efektu stáhnout podle libosti (jsou tam i screenshoty).
Mimochodem, nedoporučuji HDR úplně vypínat – některé tratě jsou pak místy poměrně nehratelné (zejména Británie), protože se autoři na zapnuté HDR spoléhali (ve hře oficiálně vypnout vůbec nejde) a bez něj jsou tyto tratě velice tmavé, takže leckdy ani skoro není vidět cesta.
05
2007
Kreativní Creative
Firma Creative Labs je svým lhostejným přístupem k uživatelúm známa už řadu let. Teď ovšem učinila krok, na který i tak nemálo lidí zírá s otevřenou pusou.
Ve Windows Vista z důvodu interních změn nefunguje stará implementace DirectSound3D, což mělo za následek, že přestaly fungovat i věci typu EAX (čili v zásadě hlavní důvod, proč si lidé stále kupují zvukové karty Creative). Samozřejmě s tím bylo třeba něco dělat, a proto vznikl projekt ALchemy, což je wrapper, který volání funkcí DIrectSound3D převádí na OpenAL, které ve Vistě funguje bez problémů. ALchemy bylo původně vyvíjeno s tím, že bude k dispozici primárně pro nové karty X-Fi a majitelé starších karet budou mít prostě smůlu. Nakonec se ukázalo, že to nebude tak žhavé, a před pár dny Creative vydali ALchemy pro veškeré karty Audigy. Ovšem, tady přichází zlatý hřeb – zatímco pro karty X-Fi je ALchemy volně ke stažení, majitelé karet Audigy si ho (ji?) musí KOUPIT za 10$!! Creative patrně na prodeji svých občas neuvěřitelně předražených karet vydělávají tak málo, že jim musejí uživatelé za ovladače k těmto kartám platit zvlášť…
Dlužno dodat, že se jedná o naprosto stejný produkt, pouze s tím rozdílem, že verze pro X-Fi při instalaci testuje kompatibilitu zvukové karty s EAX 5 (dostupným pouze pro X-Fi) a pokud test selže, balík se nenaistaluje. A stejně tak je dlužno dodat, že se po internetu už potuluje cracknutá verze, ze které je tento test prostě odstraněn…








