Joss Whedon nakonec dostal na velkém plátně šanci pokračovat příběh posádky lodi Serenity, který mu televize Fox úspěšně zabila téměř v zárodku. Výsledný film je dost zvláštní jak pro fanoušky seriálu Firefly, tak pro ty, kteří ho neznají.
Buena Vista…?
19
2006
Před více než týdnem jsem psal o tom, že Microsoft uvolnil k veřejnému testování Windows Vista beta 2. Jelikož instalování jakýchkoliv OS, ke kterým se jsem schopen dostat, je pro mě něčím jako koníčkem, nedokázal jsem odolat a 32bitovou Vistu stáhl. Ačkoliv je podobných článků všude plno a řada z nich (většina?) nepochybně na vyšší úrovni, nedá mi to o mém týdnu s Vistou něco nenapsat.
Za málo peněz hodně muziky…
15
2006
Respektive za žádné peníze nějaká muzika. řeč totiž bude o několika hrách, které jsem v poslední době hrál, a které jsou k dispozici za stejnou cenu – zdarma. Tedy vlastně kromě jedné z nich, která je sharewarová.
Otevřeně přiznávám, že zmíněné hry jsem zkoušel po přečtení zmínek v časopisu Level.
Tomb Raider: Legend
10
2006
Herní recenze jsem poslední dobou dost zanedbával, přestože ‚ve frontě‘ jich mám několik (které patrně nikdy nenapíšu, protože recenzovat půl roku starou hru už zřejmě vcelku postrádá smysl). Zkusím to dnes napravit jednou relativně aktuální. Po tříleté odmlce a neuvěřitelných deset let (kam těch deset let zmizelo?) od vydání prvního dílu vyšel nedávno nový díl série Tomb Raider. Tentokrát ho má nově na svědomí tým Crystal Dynamics, který je podepsaný pod úžasnou sérií Legacy of Kain. Je to možná docela zábavná skutečnost, protože kdo sérii Legacy of Kain zná, tak ví, že její příběh, rozehraný v několika časových rovinách, je neuvěřitelně propletený a v podstatě v něm mizí klasické vnímání příčiny a důsledku (respektive nemizí, ale překrývají se). Proto je trefné, že na TR:L pracovali právě Crystal Dynamics, protože nebýt úspěchu původního Tomb Raidera, Soul Reaver (druhá hra ságy Legacy of Kain) by patrně nikdy nevznikl, nebo by vypadal značně odlišně. Kruh se uzavřel. Ostatně, o Soul Reaveru ještě bude řeč..
Syriana
13
2006
George Clooney si možná dopomohl k současné kariéře tím, že se svezl na úspěchu populárního seriálu a že byl ‚za hezouna‘, nicméně jen to rozhodně nestačilo Clooney rozhodně umí hrát – i když bývá pravda obsazován do podobných rolí. Už nějakou dobu ale užívá práva vybírat si, v čem bude hrát nebo na čem bude spolupracovat – a na rozdíl od řady jiných se mu v tom velice dobře daří, a to nejen jako herci, ale i jako režisérovi (viz výtečné Confessions of a dangerous mind a momentálně opěvované Good night, and good luck…). A když už si vybírá, pak ho, jak se zdá, zajímají role a filmy, kterými může něco opravdu sdělovat. A jako muž, který se ocitl na ‚černé listině‘ prezidenta Bushe, si bezpochyby nemohl nechat ujít roli právě v Syrianě, natočené podle knihy vzpomínek bývalého agenta CIA Roberta Baera See no evil (neboli „Nevidím zlo“), operujícího v dnes opět tolik diskutované oblasti Perského zálivu. Proto je hlavním tématem filmu aktuální situace v tajných službách, teroristických organizacích, ropných společnostech a podobně.
Chronicles of Narnia / Letopisy Narnie
10
2006
říká se, že jednou si dva staří přátelé řekli, že napíší každý nějaký svůj fantasy příběh (i když tehdy tomu nejspíš fantasy neříkali). A to také udělali. Jedním z nich byl jistý profesor J. R. R. Tolkien a dal světu trilogii, které vděčí literatura za mnohé – Pána Prstenů – která se nedávno dočkala ohromujícího filmového zpracování. A tím druhým byl C. S. Lewis a jeho dílem byla sedmidílná série Letopisy Narnie. A ta se svého filmového zpracování dočkala právě teď (respektive její první díl Lev, čarodějnice a skříň). Otázka ovšem zní, jestli to byl dobrý nápad…Vím, že podle filmového zpracování nejde soudit knižní předlohu. I u Pána Prstenů bych asi byl trochu rozpačitý, minimálně z některých věcí. Letopisy Narnie jsem nečetl..a po zhlédnutí filmu po tom ani příliš netoužím.



