Před pár dny jsem tu napsal, že se DX9 a DX10 verze Assassin’s Creed podle mého názoru vizuálně neliší. Jak jsem ale zjistil, není to tak docela pravda, i když rozdíly jsou relativně nenápadné. Jak se tedy liší?
Fantastic!
14
2008
Aneb aktuální obsese…já vím, pozdě, ale přece doháním víceméně základní vzdělání – což jsem tedy chtěl udělat už dávno, protože i když jsem měl o tomhle fenoménu jisté základní povědomí, pořád tam zbývalo dost děr. Ovšem těch sedmadvacet sezón původního seriálu asi shánět nebudu, to číslo je poněkud odstrašující :) A je obrovská úleva poslouchat zase jednou poctivou angličtinu a ne „američtinu“, nemluvě o přízvucích – viz Eccleston a jeho báječný severoanglický přízvuk, Billie Piper s dokonalým londýnským a třeba alespoň v jedné epizodě je k zaslechnutí i „původní“ skotský přízvuk Davida Tennanta (a kdyby tak v seriálu mluvil pořád, nezlobil bych se – ale řadu lidí by to pravda asi iritovalo)
(Mimochodem, změna z Ecclestona na Tennanta se mi vůbec nezamlouvala, ale dokázal jsem si zvyknout – desátý Doktor je sice dost jiný pošuk než devátý, ale pořád pošuk :) )
A když jsem tak zmínil přízvuky – na aktuálním Level DVD je videorecenze české verze Assassin’s Creed a IMHO je ten dabing naprosto tragický – přízvuky naprosto zmizely, hlasy znějí uhlazeně jako v televizním studiu a koneckonců i překlad (přinejmenším textů na obrazovce) byl dost děsivý. Například překládat ve všech kontextech slůvko „memory“ jako „paměť“ mi přijde jako velmi nešťastná volba – na řadě míst je ve hře totiž zcela jednoznačně použito ve významu „vzpomínka“, který patrně překladatel neznal. O větné stavbě raději ani nemluvě.
Top five 2007 (a něco navíc)
11
2008
S menším zpožděním jsem se rozhodl sestavit žebříček her vydaných v loňském roce, které mne nejvíce zaujaly a/nebo bavily. Nuže tedy:
Assassin’s Creed minibenchmark
09
2008
Další srovnání framerate. Radeon HD3870 (Catalyst 8.3), maximální detaily, 1680×1050, bez antialiasingu, shodná scéna.
XP x64 SP2 DirectX 9 režim: 30 fps
Vista x64 SP1 DirectX 9 režim: 27 fps
Vista x64 SP1 DirectX 10 režim: 20 fps
DX9 režim víceméně potvrzuje obvyklé výsledky – Vista je oproti XP o něco málo pomalejší, ale není to až tak katastrofické. Naproti tomu DX10 režim je opět zoufalý propadák (tím spíš, že jsem si nevšiml žádných odlišností co se vizuální stránky týče, ale přiznávám, že jsem to nestudoval nikterak pečlivě). Zejména poté, co se před časem ředitel Ubisoftu chvástal, jak bude AC v DX10 režimu rychlejší než v DX9. Realita se s jeho sliby zatím výrazně rozchází…
[Rec]
08
2008
Horůrek, který se snaží dosáhnout úspěchu osvědčeným stylem ala Blair Witch Project a Cloverfield, ale bohužel se mu to moc nedaří. I při poměrně krátké stopáži cca 75 minut je totiž zhruba o 50 minut delší, než by být měl – dal by se velmi razantně prostříhat. Zápletka je víceméně klasická a tímpádem velmi předvídatelná („nápovědy“ autoři navíc nahazují velmi okatě). Celý film tak před zařazením mezi propadáky zachraňuje jen posledních zhruba patnáct minut, které působí jako z jiného filmu – ovšem i tady je třeba poznamenat, že vzhledem k záměrné stylizaci do amatérského videodokumentu se dají najít vydařenější, respektive strašidelnější kousky i třeba na YouTube.
50 %
Kvalitní zpravodajství nadevše
08
2008
(Takový báječný ilustrační obrázek zdobil po velkou část dnešního dne článek na lidovky.cz. V tuhle chvíli už je tam ovšem jiný.)


