I-Fluid

Pro
31
2008
0

Obvykle bych čekal, až do hry víc proniknu, než o ní budu něco psát (a necpal takový text hned za sáhodlouhý elaborát o GTA), ale tentokrát udělám výjimku. Na Steamu je v rámci vánoční slevy, která končí druhého ledna, kromě velké spousty dalších zajímavých nabídek (např. Bioshock za pět euro!) k dispozici s 50% slevou i fyzikálně akční hříčka I-Fluid. V ní se hráč vžívá do role kapky vody v prostředí rodinného domku a plní různé mise na základě herního režimu, který si vybere. Hra má 15 úrovní, přičemž každá z nich se dá hrát ve třech režimech: Mission, kdy je zkrátka vaším úkolem se dostat do cíle, ale nejste jinak ničím omezováni, Petals, kdy je třeba sbírat okvětní lístky, roztroušené po úrovni, a konečně patrně všeříkající Time Attack.
Okolní svět je interaktivní, takže ho kapka může svou vahou ovlivňovat (převážit pravítko, naklonit půlku pomeranče, odstrčit kancelářskou sponku atd.), a předměty současně působí zpětně na kapku – takže po předmětech, které jsou savé (sešit, utěrka, suchary) nebo rozpálené (koláče právě vyndané z trouby) pochopitelně kapka vody daleko nedojede, ale naopak na vybraných místech a na „šťavnatých“ předmětech (kousek jablka, pomeranče, rajče) do sebe může vodu vstřebávat a tak si doplňovat „energii“. V pozdějších úrovních se pak vyskytují například i brouci, kteří mohou kapku pronásledovat a snažit se z ní upít a podobně.
Hra podporuje technologii PhysX (která je nyní prostřednictvím GPU akcelerace dostupná majitelům vyšších řad karet nVidia), ale pokud vím, tak ji k běhu nevyžaduje. Jde o takovou zábavnou variaci na jakýsi mix mezi klasikami Incredible Machine – v tom smyslu, že tu je třeba pracovat s okolím zhruba v rámci platných fyzikálních zákonů – a her jako Marble Madness nebo Spindizzy (pokud to ještě dnes někomu něco říká, protože jde o starou automatovou a osmibitovou klasiku), v nichž hráč balancuje s kuličkou na různých plošinách nad propastí. Není to žádná ohromující hra ve velkém stylu, která vám vyrazí dech svou promyšleností a dokonalým zpracováním, ale je to překvapivě zábavné a chytlavé. I za původních deset euro byla zajímavá (a chystal jsem se na ni už nějakou dobu, jen bylo málo času a dost jiných her), ale za současných pět, čili zhruba za cenu jednoho lístku do kina, nemohu než I-Fluid opravdu vřele doporučit. Na výše uvedeném odkazu je ke stažení i demo, takže nemusíte kupovat zajíce v pytli. A třeba na YouTube lze zhlédnout trailer.

Buďte první, komu se článek líbí.

Napsal(a) dne 31. 12. 2008 v 01:03
661 views

Kategorie: HW, SW a podobná verbež,Recenze

Grand Theft Auto IV

Pro
30
2008
17

Jedna z nejočekávanějších her poslední doby, která se stala na konzolích velkým hitem, před nedávnem konečně dorazila i na PC. Možná by ale bývalo bylo lepší, kdyby se tak nestalo.

(číst dál…)

Buďte první, komu se článek líbí.

Napsal(a) dne 30. 12. 2008 v 20:20
3 007 views

Kategorie: HW, SW a podobná verbež,Recenze

PF 2009

Pro
24
2008
6

Kdybych chtěl (opět) změnit profesi, patrně bych se mohl živit jako úspěšný návrhář smutečních oznámení. Nicméně „ponurá“ PFka už ke mně tak nějak patří, tak si to nějak přeberte ;)

PF2009

Buďte první, komu se článek líbí.

Napsal(a) dne 24. 12. 2008 v 03:59
464 views

Kategorie: Fotografie,Osobní

On si toho stejně nikdo nevšimne…

Pro
20
2008
3

Aktuální epizoda (4×15) zábavné frašky Prison Break. Dlužno podotknout, že jde o spoiler hned z několika důvodů, takže k tomu tak přistupujte.

První záběr a asi o vteřinu později.

Dost mě to praštilo do očí :)

Buďte první, komu se článek líbí.

Napsal(a) dne 20. 12. 2008 v 13:08
389 views

Kategorie: Film, televize a hudba

Zase jednou o ICQ

Pro
18
2008
6

Z jednoho nejmenovaného diskusního serveru a diskuse o updatu ICQ na 6.5:

X: V sobotu mně to kontroloval i synovec a nenašel tam nic, co by to mělo způsobit, no naštěstí mi bylo poraděno stáhnutí čistě ICQ 6 bez té aktualizace 6.5 a ta mi zatím šlape. Já nejsem odborník přes PC ani internet, jsem jen uživatelka, která tyhle systémy používá i pracovně ke komunikaci, takže je pro mne důležité, aby šlapaly a je mi celkem jedno, zda to je Miranda, QIP či ICQ.

Y: Pokud ovšem ICQ používáš i pracovně, tak ho používáš v rozporu s podmínkami této služby.

X: No je to komunikační program a já ho ke komunikaci používám – asi tak.

Y: To na věci nic nemění. Podobně bys mohla sníst v kramě rohlík a tvrdit, ze je to výrobek určený ke konzumaci a Ty ho ke konzumaci používáš. Asi tak.

X: V tom případě jíme v krámu zadarmo rohlíky všichni, neboť Ty ji také používáš ke komunikaci a neplatíš za ni – nebo snad ano?

Z: Pokud používáš ICQ pro komerční účely, porušuješ licenční ujednání. I „bezplatný“ software (ty uvozovky jsou zde proto, že jsme podle ujednání povinni sledovat reklamu) může mít podmínky užívání.

Y: Z čeho usuzuješ, že já používám ICQ? Z čeho usuzuješ, ze používám-li to vůbec, používám to k pracovním účelům?

X: Když má někdo nastudované něčí podmínky, tak nejspíše to, co má nastudováno používá, či používal, nebo je snad Tvůj koníček studovat podmínky všeho, co internet poskytuje?
A mimo jiné jelikož jsem se ve škole učila povinně jazyk ruský – tak mi tohle opravdu ušlo – angličtinu neovládám a podmínky psáné anglicky jsem opravdu nestudovala…a pořád ICQ beru jako komunikační nástroj, který mi poskytuje internet, za který, jako uživatelka platím a komunikovat zde snad můžu s kým a jak chci – tohle mě poskytovatel nezakazuje a že si přes ICQ domluvím schůzku tak to, jako trestný čin nevidím..a pokud Ty ano, tak si mě klidně udej, já mám svědomí čisté.

A jeden bonus od téhož autora:

X: Tohle mě napsala Miranda, jak měla ten výpadek – proto jsem instalovala to ICQ 6.5 – naštěstí už mi běží opět Miranda i když jak s kým – někdo může používat didaktiku, stejně jako já, ale jsou kontakty, které didaktiku používat nemohou, neboť to po nich nepřečtu.

Inu, i s takovými lidmi musíme pracovat…
Mimochodem, nechci jmenovat, ale někteří zúčastnění by didaktiku mohli začít používat, kdo to má po nich přepisovat ;)

Buďte první, komu se článek líbí.

Napsal(a) dne 18. 12. 2008 v 23:12
445 views

Kategorie: HW, SW a podobná verbež,Jiné hlubokomyslnosti a plky

1.5x RAM

Pro
17
2008
10

Zase jsem dnes narazil na to nesmyslné pravidlo o nastavování velikosti odkládacího souboru na 1.5 násobek RAM. Prosím, vy, co ho prosazujete – už se proboha proberte! Je to totální nesmysl. Tohle pravidlo vzniklo kdysi dávno v dobách 386 se 4MB paměti a s Windows 3.11 (a ani tehdy nedávalo takhle formulované přílišný smysl, jen zkrátka hodnota, která při jeho aplikaci vyšla, byla blízká té správné). Neplatilo v dobách Windows 95, neplatilo v XP a neplatí ani teď ve Vistě. Je padlé na hlavu. Jakékoliv pravidlo, které říká, že má být velikost swap souboru x-násobkem osazené RAM je nesmyslné, protože uživatele nutí nastavovat stále větší a větší velikost odkládacího souboru, což opravu není ve Windows dobrý nápad, naopak, odkládací soubor je lepší udržovat co nejmenší, protože k jeho obsahu bude systém moci přistupovat rychleji. Stejně tak jsou nesmyslné i hodnoty, které pro velikost odkládacího souboru doporučují Windows – respektive ty jsou už úplně zcestné.
Jen tak pro zajímavost – mám 4GB paměti. V XP jsem swap vypnul úplně, ve Vistě ho mám nastavený čistě symbolicky na 256MB. Zcela běžně mám otevřenou Operu s 20-30 taby, Thunderbird, pár nějakých rezidentních věcí (deaktivovaný antivir, firewall, jabber klient, widgety, Rainlendar a podobně). Pokud pouštím hry, včetně těch nejnáročnějších současných, nic z toho nezavírám. Běžně také pouštím grafické editory, ve kterých pracuji s dost objemnými soubory. A nikdy jsem ještě neměl problém s nedostatkem paměti (taky aby ano, se čtyřmi gigabajty). Myslím, že kdokoliv, kdo má alespoň 2GB paměti, si může s poměrně klidným srdcem odkládací soubor zkusit vypnout. Odkládací soubory jsou v současné době spíš přežitkem z minulosti. Samozřejmě jsou výjimky, někteří lidé větší odkládací soubory potřebují k práci, ale ti IMHO obvykle vědí, jak si je správně nastavit.

Buďte první, komu se článek líbí.

Napsal(a) dne 17. 12. 2008 v 23:18
489 views

Kategorie: HW, SW a podobná verbež

Používá systém WordPress | Styl: Aeros 2.0 z TheBuckmaker.com